Devblog 161

Devblog 161

Er is niet heel veel te melden deze week. Er zijn een aantal kleine aanpassingen gemaakt.




– Er is een nieuw worldmodel voor scrap
– De shotgun trap kost nu 1 gear meer en je kunt beter zien hoe je de trap plaatst. Wel gaat er 50% health vanaf als je de trap oppakt
– Er is wat nieuwe schaduw gemaakt op sommige plekken
– De roadsign kilt is aangepast

Verder zijn geluiden van een waterkan aangepast en kun je skins veranderen in een repair bench.

Volgende week, bij de forced wipe, zien we een aantal Hapis verbeteringen. De grotten en mijnen zijn verbeterd. Daarna, over 5 weken, zullen radiation gedeeltes en bergen wat liefde krijgen.

Subscribe
Notify of
guest
0 Commentaren
Inline Feedbacks
View all comments