Sinds de update van devblog 180 op 5 oktober 2017 werkt overleven in Rust op een heel andere manier dan dat je gewend was. Workbenches, blueprints, tier 1, 2 en 3… wat betekent dat allemaal? Rust heeft in het verleden al blueprints gekend. Daarna kwam XP leveling, maar nu is er een combinatie van components en blueprints. Wij leggen het graag uit met een voorbeeld. […]